猫咪(Coco)
猫咖的 Coco 会带你入门。安静的互动与简单玩具更适合日常坚持。
Coco猫咖好感
宠物养成
领养一位陪伴者并长期培养好感——了解宠物系统怎么玩、每天做什么最划算,以及玩具、零食与训练的优先级。
通过 DG 进度解锁宠物系统后,去找 Coco(猫)或 Max(狗)开始领养流程。
规律喂食并尽量选择宠物偏好的食物或零食,可以更快提升好感。
每天互动(抚摸、玩耍、短散步等)有稳定的日常收益。
部分宠物会有小加成(例如偶尔带回物品),好感越高越明显(以更新为准)。
利用制作系统做玩具或舒适用品,让宠物更开心,也方便备货。
想加速进度时,优先专注培养一只宠物到关键里程碑再扩展。
猫咖的 Coco 会带你入门。安静的互动与简单玩具更适合日常坚持。
公园的 Max 负责狗狗。散步、玩耍与训练型互动更适合户外路线。
偏好会影响好感效率。准备少量轮换零食更稳,也避免浪费稀有物品。
玩具与舒适用品建议批量制作,忙的时候也不会断档;摆设也能帮你布置专属宠物角落。
| 事项 | 频率 | 好感影响 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 喂偏好食物 | 每天 | 高 | 比通用零食更划算 |
| 玩耍/互动 | 每天 | 中 | 短时间也能累积 |
| 散步/外出 | 经常 | 中 | 部分狗更喜欢户外 |
| 整理与照料 | 按需 | 低-中 | 维持快乐与状态 |
| 制作玩具/补充零食 | 每周 | 中 | 避免日常断档 |
把宠物日常塞进你的每日路线里,2 分钟就能完成一轮。
玩具和零食尽量批量做/买,减少来回跑动。
如果好感提升变慢,换成偏好零食并避免讨厌的物品。
与送礼路线合并:顺路找村民对话送礼,再去照顾宠物。
奖励与加成可能随版本变化,如果感觉缺失先看更新公告。